I Wanna Test The Game Shop & Progression Hub
Gib XP und Souls für Fortschritt aus, der jeden Retry überlebt.
Der Shop-Hub deckt alles ab, was du in I Wanna Test The Game kaufst, der Roblox-Beta von Project I Wanna. Anders als Cosmetic-first-Experiences ist der Kernkauf Gun-Level — persistenter Schaden, der Sagat realistisch macht. Nach Sagat erscheint eine zweite Ökonomie: Souls für Third Eye (Geheimboss-Freischaltung).
Seiten in diesem Hub
- Gun-Shop & Upgrades — XP-Ausgabe, Ausrüst-Regeln, Breakpoints
- Game Passes — optionaler Robux-Spenden-Pass
- Verwandter Guide: Third Eye — 10.000-Souls-Post-Sagat-Item
Tiefe System-Notizen stehen auch im Gun-Upgrades-Guide und Geheimboss.
Warum Shops wichtig sind
Platforming-Skill ist Pflicht. Shops sind der Multiplikator. Spieler, die Shop 1 überspringen, betreten Stage 4 unterpowered und kommen bei Sagat mit Kissen-Schaden an. Weil Gun-Level nicht resetbar sind, ist jeder Kauf permanenter Fortschritt, auch wenn Retry dich zu einer alten Save-Station schickt (How to Save).
Wo Shops in der Route erscheinen
Shops tauchen zwischen großen Stages auf — oft nach frühen Lava-Räumen und erneut vor dem Boss. Folge dem Full Walkthrough oder Stages 1–3 → Stages 4–5, damit du keinen Shop vorbeiläufst, während du tilted bist.
Was Shops nicht sind
- Kein Redeem-Code-Belohnungszentrum. Siehe ehrlichen Status auf Codes.
- Nicht erforderlich, um Stage-1-Lava zu hüpfen.
- Deaktivieren keine Fallen; lies All Traps.
Empfohlene Ausgabe-Reihenfolge
- Erreiche Shop 1 mit frischem Save.
- Kaufe frühe Gun-Level.
- Cleare Mid-Stages.
- Gib restliches XP bei Shop 2 aus.
- Kämpfe Sagat mit How to Beat Sagat.
Verwandte Hubs
Guides · Controls · Tier List · Updates · Links
Behandle den Shop als Teil des Skill-Trees. Springen ist der Körper; Gun-Level ist der Hebel.
Warum der Shop in einer Rage-Demo zählt
Anders als Endless-Simulatoren ist der Shop hier ein kurzer XP-Sink zwischen Platform-Räumen. Käufe füttern ein persistentes Gun-Level, das in Stage 6 weiterlebt. Shops zu überspringen, um „Reinheit zu beweisen“, ist optional, aber die meisten Clear-Videos und Tutorials setzen mindestens Mid-Gun-Level vor Sagat voraus — siehe Gun Upgrades und Shop → Gun.
Spende vs. Progression
Die Game Passes-Seite deckt den optionalen Robux-Spenden-Pass ab. Er ist kein Win-Button und ersetzt keine Saves oder Parrys. Wenn du hofftest, Codes würden XP auffüllen, lies zuerst den ehrlichen Codes-Status.
Shopping-Checkliste
- Cleare ein Segment mit frischem Save.
- Betritt den Shop-Pipe/Bereich, wenn die Route ihn anbietet.
- Kaufe Gun-Level, die du dir leisten kannst; horte XP nicht „für später“, wenn Sagat als Nächstes kommt.
- Rüste mit Q/E vor Combat-Räumen aus.
- Bestätige, dass du nach recenten Patches während einer Parry-Animation nicht feuern kannst.
Kombiniere Shop-Planung mit Stages 4–5-Timing, damit du nicht pleite in den Boss gehst.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was soll ich zuerst kaufen?
Gun-Level im ersten Shop, den du dir leisten kannst.
Resetten Shop-Items bei Tod?
Gun-Level bleibt persistent und kann nicht resettet werden.
Gibt es einen Game Pass, der Stages schlägt?
Der bekannte Pass ist ein Spenden-/Support-Pass, kein Stage-Skip.
Wo sind Redeem-Codes für Shop-Währung?
Es gibt keine verifizierten offiziellen Codes. Siehe die Codes-Seite.