I Wanna Test The Game Updates y notas de parche
Qué cambió en la beta rage — y qué guías revisitar.
I Wanna Test The Game es una beta de Roblox en evolución. Cuando trampas, Sagat o la nueva ruta secreta de repente se sienten mal comparados con el mes pasado, empieza aquí. Este Hub de Updates resume cambios discutidos públicamente y te dirige a páginas de estrategia actualizadas.
Páginas de update hijas
- Actualización Secret Boss — Third Eye, 10.000 Souls, Zenithega (oleada mayo–junio 2026)
Temas conocidos de mediados de beta (documentados por la comunidad)
- Oleada jefe secreto 2026: compra Third Eye tras Sagat, lucha contra Zenithega (Secret Boss)
- Hazards nuevos y ajustados en stages tempranos/medios (alrededor de contenido era versión ~4623)
- Sagat recibió ataques adicionales o actualizados
- El spam de parry se volvió menos generoso — los agachados a tiempo importan más (How to Parry)
- El arma no puede disparar durante la animación de parry
- El nivel del arma sigue persistente / no reiniciable (Gun upgrades)
Los números de versión exactos cambian; trata lo anterior como temas, luego verifica en tu cliente.
Vídeo de update a mitad del artículo
El vídeo incrustado muestra hazards más nuevos y añadidos de jefe. Míralo cuando una ruta antigua del Full Walkthrough falle en Stage 3 o Sagat.
Qué releer tras un parche
| Si esto se rompió | Abre |
|---|---|
| Stage 3 de repente más duro | Stages 1–3, All Traps |
| Patrones de jefe distintos | How to Beat Sagat |
| El spam de agacharse muere | How to Parry |
| Opiniones de dificultad desactualizadas | Tier list de stages |
Expectativas de beta
Project I Wanna advierte que hay bugs y algunos elementos de stage no funcionan. Eso no es error del wiki — es el estado del producto. Reporta bloqueos reproducibles en Discord vía Links.
Códigos y scripts tras updates
Los parches suelen romper scripts (Scripts). Nunca crean mágicamente códigos redeem (Codes).
Promesa de mantenimiento
Cuando lleguen cambios públicos importantes, actualiza este hub primero, luego las guías hijas. Usa el checklist de stages para retestear salas tras parches.
Mantente flexible. La beta de Roblox es un objetivo móvil — y eso forma parte de la prueba.
Cómo rastreamos cambios de beta
Project I Wanna lanza ajustes iterativos de hazards y jefes. Longplays comunitarios alrededor de versiones ~4623 / finales 2023–2024 documentaron nuevos obstáculos en Stage 3 y ataques de Sagat, más reglas de parry más amables pero aún a tiempo y la nota de que las armas no pueden disparar durante animaciones de parry. Trata los números como observados por la comunidad, no como blog de parches formal.
Qué reaprender tras una actualización
- Revisa All Traps si Stage 3 se siente ajeno
- Re-testea timing de parry — las reglas de spam cambian
- Confirma comportamiento del arma en tiendas
- Ojea How to Beat Sagat por nuevos tells
Higiene del jugador tras parches
Espera props sin terminar y colisiones raras; la descripción de Roblox sigue advirtiendo que es una prueba beta. Si aparece un soft-lock nuevo, documéntalo en Discord (Links) en lugar de asumir que tu save está corrupto. Conserva el Full Walkthrough como baseline visual, luego ajusta sala por sala.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Por qué mi cheese favorito dejó de funcionar?
El spam de parry y otros exploits fueron nerfeados en updates. Aprende defensas a tiempo.
¿Dónde veo trampas nuevas?
Mira el vídeo de update incrustado y lee All Traps.
¿Salió el juego completo?
No. Esta página rastrea la demo beta de Roblox, no el lanzamiento terminado de Bloxxer.
¿Se resetean los niveles del arma en parches?
Las notas históricas enfatizan niveles persistentes; verifica igual tras updates enormes.