Tier List

I Wanna Test The Game Tier list danger pièges

Quels trolls méritent le plus respect.

Dernière mise à jour:

Tier list danger pièges — I Wanna Test The Game

Alors que tier list stages classe salles entières, page classe types pièges dans I Wanna Test The Game. Étudiez avec guide All Traps et vidéo showcase.

Pièges tier S

Disappearing stairs / géométrie collapse — Mouvement correct continu ; hésitation kill.
Projectiles boss punissent spam — Fireballs après nerf parry (How to Parry).

Pièges tier A

Spikes retardés / extends « you never see it coming » — Suspicion espace vide.
Killboxes bords plateformes mobiles — Boarding extrêmes trajectoire (Stages 4–5).

Pièges tier B

Déception lava checkers — Lisible patience (Stages 1–3).
Softlocks maze / long dead ends — Pas mort instant, run killers.

Pièges tier C

Fosses lave basiques — Dangereux honnêtes timing jump clicks.
Bandes spikes obvious — Létal tilt-sprint.

Tiers shift après patches

Bêta Roblox added hazards attaques Sagat updates ~4000. B-tier overnight A-tier — skim Updates vieille route video fail.

Plan training par tier

  1. Film-study S-tier showcase.
  2. Pratique salle réelle saves mandatory (How to Save).
  3. Mort trap-read ou input error (Hub Contrôles).
  4. Scripts (Scripts) seulement skip lesson accepté.

Liens croisés

Hub Tier List · Full Walkthrough · How to Beat Sagat · Review

Respect S-tier trolls → choreography not chaos.

Pensée tier pièges

Menaces S-tier : spikes invisible/late, fake stairs post-updates, fireballs boss mistaken « just jump ».
A-tier : checkers desync panic.
B-tier : lave ordinaire commit.

Promote/demote après All Traps clears saves intentional. Pièges loin stations climb list Retry cost higher.

Atelier ranking

Cinq morts dernière session. Tag trap type. Type le plus fréquent climb personal tier — global lists disagree. Global S-tier late spikes study showcase All Traps.

Interaction saves

Piège B-tier beside station < C-tier two minutes pad. Factor Retry tax ranks. Fix gap Stages 1–3 or Stages 4–5.

Projectiles boss as traps

Fireballs Sagat = pièges need parrys not « boss only ». Merge mental skip How to Parry too late.

Rank to drill

TierDrill
SDix exposures intentional save behind
ACinq clears slow naming tell aloud
BDeux clears clean checklist tick
CReview optional tilt days

Jamais drill S sans station pocket = despair. Pair device controls wrong button failure. Ranks change patch note Updates mental changelog.

Enseigner tiers newcomers

Clips S-tier first respect saves, let discover B-tier lava death. Link All Traps not spoil every tile chat. Update tier screenshot Updates hazard change or friends practice wrong fear.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Type piège le plus dangereux ?

Géométrie vanishing et projectiles boss post-nerf top most lists.

Arme détruit pièges ?

Non. Arme aide ennemis Sagat, pas hazards terrain.

Voir pièges visuellement ?

Guide All Traps vidéo showcase intégrée.

Mobile pièges différents ?

Mêmes pièges, timing harsher — Mobile controls.